Claxx Launcher Demo
Informations du dashboard
Ces informations sont uniquement visibles dans votre dashboard. Elles n'affectent pas le launcher.
Zone de danger
Cette action est irréversible.
Identité du launcher
Ces paramètres affectent directement le launcher que vos joueurs utiliseront.
Welcome Screen
Personnalisez le texte d'accueil affiché sur l'écran principal du launcher.
Aperçu
Claxx Launcher
Votre texte de bienvenue apparaîtra ici...
Source des actualités
Essaye-moiCliquez sur les modes pour voir les différentes interfaces. En mode démo, le flux RSS officiel CraftLauncher est pré-rempli.
Flux RSS externe
Entrez l'URL du flux RSS de votre site (Azuriom, WordPress, etc.). Les actualités seront automatiquement affichées dans le launcher.
Serveurs de jeu
Gérez chaque serveur avec sa propre configuration, mods et fichiers.
Mode de connexion
Définissez comment les joueurs s'authentifient dans votre launcher.
Ce launcher
utilisé par ce launcher
Type de build
Choisissez ce que vous souhaitez construire.
Early Access
Publiez une version de test avant la sortie officielle. Seuls les joueurs ayant activé l'option early access dans leur launcher recevront cette version.
Les mises à jour de mods en early access n'affectent pas le launcher en production, et inversement. Les deux versions sont séparées.
Lancer un build
Dernier build : completed — 24 juillet 2026 à 15:53
Durée estimée : ~2-3 min (0 mod)
Durée habituelle ~3-4 min. La page se met à jour automatiquement.
Liens de téléchargement permanents
Page de choix : le joueur clique sur sa version (Windows/Linux/macOS). Pas de téléchargement automatique.
Télécharge directement le dernier .exe Windows.
Télécharge directement le dernier build Linux.
Télécharge directement le dernier build macOS.
Les liens directs (Windows/Linux/macOS) lancent instantanément le téléchargement de la dernière version — parfaits comme boutons sur votre propre site. Le Portail laisse le joueur choisir.
⚡ Build prioritaire et plus rapide — votre plan inclut le build en priorité.
Statistiques du launcher
Suivez les performances de votre launcher en temps réel.
Téléchargements & connexions (30 derniers jours)
Aucune donnée pour le moment. Le graphique se remplira après les premiers téléchargements et connexions.
Activité récente
Les statistiques seront disponibles après le premier build de votre launcher.
Téléchargements par lien
Répartition des téléchargements selon le lien permanent utilisé (Portail vs liens directs).
Aucun téléchargement enregistré pour le moment.
Webhook Discord
Recevez des notifications dans votre serveur Discord à chaque mise à jour de votre launcher.
Envoyer un message
Publiez une annonce dans votre salon Discord quand vous voulez, sans attendre une mise à jour : maintenance, événement, information serveur.
Le formatage Discord fonctionne : **gras**, *italique*, `code`, listes, liens.
Aperçu de l'embed
L'embed est automatiquement généré quand vous partagez le lien de votre launcher dans Discord.
Discord Rich Presence
Affichez une activité personnalisée dans le profil Discord de vos joueurs quand ils jouent.
ID de votre application Discord Developer Portal.
Nom de l'asset image défini dans votre application Discord.
Texte au survol de la petite image dans Discord.
Statistiques Discord
Suivez les clics sur votre lien de partage depuis Discord.
Ce compteur augmente quand quelqu'un ouvre votre lien de partage (bouton « Copier le lien de partage » ci-dessus). Utilisez ce lien dans votre serveur Discord pour mesurer les clics venus de là.
Comptes suspects
Plusieurs comptes partagent la même IP — potentiel multi-comptes ou contournement par VPN de la protection anti-doublon.
Joueurs
4 joueurs — triés par dernière connexion
Bannis
Joueurs et IP bannis. Le ban s'applique au lancement du launcher (refus de jouer).
Rapports de crash
Quand le jeu d'un joueur plante, un bouton « Envoyer les logs à l'administrateur » apparaît dans son launcher. Les logs envoyés arrivent ci-dessous, triés par joueur. L'envoi est volontaire (le joueur clique).
Logs reçus
Les 50 derniers rapports par launcher (les plus anciens sont purgés automatiquement).
Communauté in-launcher
Vos joueurs s'ajoutent en amis, voient qui est en ligne ou en jeu, et s'envoient des messages privés, sans quitter votre launcher. Chaque communauté est isolée à votre launcher. L'identité est le compte Microsoft du joueur (aucune inscription, aucun compte crackable).
Ce que vos joueurs obtiennent
Appels vocaux
Vos joueurs peuvent se parler en vocal directement dans le launcher (jusqu'à 8 par salon), chiffré de bout en bout — même CraftLauncher ne peut pas écouter. Tous les appels passent par notre relais : l'adresse IP de vos joueurs n'est jamais exposée aux autres participants (protection contre le DDoS et le doxxing).
Inclus dans votre plan Pro : 75 000 minutes relayées par mois, soit environ 104 h d'appels à 4 personnes ou 625 h en tête-à-tête. Au-delà : 0,20 € par tranche de 1 000 minutes relayées.
Une minute relayée = une minute d'audio transmise à un participant. Un appel à plusieurs en consomme donc davantage : le relais transporte un flux par personne qui vous écoute. Ce quota couvre largement une communauté active — en pratique, vous ne devriez jamais le dépasser.
Usage vocal — ce mois-ci
Minutes réellement relayées par notre infra (jamais le temps de parole total), et ce qui vous sera effectivement facturé au-delà du forfait offert.
Salons du chat
2 / 10Le salon Chat du serveur existe toujours. Ajoutez jusqu'à 10 salons personnalisés (ex. « Entraide », « Off-topic ») ; ils apparaissent dans le launcher de vos joueurs immédiatement, sans reconstruire.
Modérateurs
2 / 20Les comptes désignés ici peuvent supprimer n'importe quel message dans les salons publics (Chat du serveur et salons personnalisés), et y utiliser @everyone pour notifier tous les joueurs connectés. Dans les salons privés créés par les joueurs, @everyone est réservé au créateur et à ses gestionnaires. Appliqué immédiatement, sans reconstruire.
Votre politique de confidentialité
Avant d'entrer dans la Communauté, vos joueurs voient une notice les informant du traitement de leurs données, et doivent déclarer avoir 15 ans ou plus. Cette notice renvoie par défaut vers la politique de CraftLauncher. Si vous préférez que vos joueurs ne voient que la vôtre, indiquez son lien ici : elle sera affichée en premier. Vous pouvez la changer à tout moment, sans reconstruire votre launcher.
Signalements
Vos joueurs peuvent signaler n'importe quel message. En tant que responsable de votre communauté, il vous revient d'examiner ces signalements et d'agir (supprimer le message, sanctionner le joueur). Le contenu signalé est conservé même si son auteur le supprime — c'est ce qui vous permet de vous défendre en cas de litige.
Coffre-fort de mods
Vos mods sont chiffrés (AES-256) sur nos serveurs et ne sont déchiffrables que par votre launcher. Impossible pour un joueur de récupérer vos mods depuis la distribution ou le CDN — y compris vos mods custom. Le jeu ne peut se lancer qu'à travers votre launcher.
Masquer les noms de mods côté joueur
Par défaut, vos joueurs voient les noms des mods dans leur launcher. Activez cette option pour les remplacer par des identifiants opaques dans la distribution publique. Côté dashboard, vous voyez toujours les vrais noms.
Après le premier lancement
Les mods doivent être déchiffrés sur le PC du joueur pour que Minecraft les charge. Vous choisissez s'ils restent déchiffrés pour les lancements suivants (rapide) ou s'ils sont re-chiffrés à chaque fermeture (plus strict).
| Modpack | 1er lancement | Lancements suivants |
|---|---|---|
| 10 mods (~45 Mo) | < 1 s | instantané |
| 100 mods (~335 Mo) | ~2 s | instantané |
| 200 mods (~670 Mo) | ~4 à 12 s | instantané |
Sur disque dur mécanique, comptez 2 à 3× plus long au premier lancement. Le déchiffrement se fait en flux : quelques dizaines de Mo de RAM seulement, même sur un petit PC.
Page de téléchargement privée
Votre page /dl/… est retirée des moteurs de recherche par défaut. Vous pouvez aussi exiger un code d'accès avant tout téléchargement.
Partager l'accès au dashboard
Donnez accès à ce launcher à d'autres personnes, avec des permissions précises par onglet. Un collaborateur ne voit que les onglets que vous lui autorisez. Toutes les modifications (mods, build…) restent rangées et facturées sur votre compte.
Si la personne n'a pas encore de compte CraftLauncher, l'accès s'activera dès son inscription avec cet email.